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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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刃之守护(回旋镖)的作用研究
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         第(0)楼,发贴时间:24-12-08 15:32

刃之守护(回旋镖)的作用研究

新赛季就死磕一个踢腿陷阱刺客。特色是武器用影杀者in5#,pet无限,项链亚特码,cb头和鞋,副手cta放陷阱和bo,这套特点是审判光环减75%防御,武器上一共减50%防御,这样面对小怪100%减防御,遇到金怪boss则是125%除以2(惩罚)62.5%防御,结合10000➕提腿ar和5%伤害加深诅咒输出还是不错的,尤其对金怪。武器上的冻结属性让踢腿时怪物很好的被粘住狂踢,增加踢腿效率,然后尸爆。所以装备上全身陷阱GC 就不想浪费回旋镖的作用,毕竟没有任何过路技能,➕1就能14级回旋镖10秒来回作用。于是我查风版在面板不说的帖子里没有提及过回旋镖。特地做了实验,和刃之怒不同的是,它不具备cb ds cs 的特性继承。但是它继承了冻结属性,而且冻结时间不受惩罚!这样的话在战斗前提前释放一两个,在100%减防御前提下,几乎可以必中小怪,这样影杀者上的冻结属性起作用了,虽然时间不长但作为辅助控场很有趣了,这时df上去dt,怪们中了伤害加深诅咒和审判光环,尸爆效果加倍。


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         第(1)楼,发贴时间:24-12-08 23:28

这个.......冻结+3,不是会让小怪踢成碎冰没法爆尸么?这应该是负性条件啊.......


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         第(2)楼,发贴时间:24-12-09 00:32

尸爆角度看是的,少了不少小怪尸体,但打击过程少了小怪移动和震退,让5%伤害加深更容易触发更爽了是真的,哈哈。另外,因为是陷阱踢腿双修,一般陷阱踢腿同时进行,对小怪来说最后一击死在陷阱下的概率更高。5%伤害加深更多为了多人难度下让cb作用更明显清血条更快,最后陷阱收尾

[ 本贴由 bridgeyip 在 12-09 00:38 编辑过. ]


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         第(3)楼,发贴时间:24-12-09 02:17


“攻击方装备的-X% Target's Defense直接作用在最终防御上,以负值参与计算,PVP效果减半。上限100%”
防御值的计算应该是:审判光环先起作用,目标的防御值-83%(12级审判),然后武器上的-X%防御再起作用,在(100%-83%)之后再减50%,最后剩下8.5%而不是归零。
好像金怪和BOSS并没有25%的额外防御增强属性,只有等级比普通怪高一点,然后多出来防御值的是等级调整值。
审判是类似于诅咒一样的技能DEBUFF,会全额作用于金怪和BOSS,所以不像武器上的百分比减防一样会有50%惩罚。
对金怪和BOSS和减防计算就是:(100%-83%)-(1-0.5/2)=12.75%
在审判的强大作用下,武器上的减防属性作用微乎其微。
只要人物等级不低(>90+),在审判和强化共同作用下,完全不缺命中,插不插#5没有多少影响。

[ 本贴由 gggs09 在 12-09 09:07 编辑过. ]


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回旋镖??你说的是刀刃陷阱吧,这个技能最大的作用就是路过,除非你只想在整个陷阱系投资1点技能那它的性价比是最高的。

这个技能属于投掷陷阱,会占用陷阱施放位置,无视防御但会被格挡,能按比例加成人物武器伤害和附加的元素伤害,冻结目标这个属性无效。

施放有CD,对陷阱周围进行周期范围伤害但多个陷阱伤害不叠加,配合毒伤害能用于染色,配合心灵震爆和关灯能一定程度削弱犯傻的怪。


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         第(5)楼,发贴时间:24-12-09 08:51

 引用:
gggs09在12-09 02:17说:
“攻击方装备的-X% Target's Defense直接作用在最终防御上,以负值参与计算,PVP效果减半。上限100%”
防御值的计算应该是:审判光环先起作用,目标的防御值-83%(12级审判),然后武器上的-X%防御再起作用,在(10......

感谢科普,原来审判减防御不会被惩罚!和武器减防不是直接叠加,如果这样可以考虑其他的方案了。至于碎尸确实是野兽作为武器尸爆效率最高但一直被震退感觉有点不爽


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还有,回旋镖是一个来回移动的陷阱,该技能并不会触发武器上的效果,用影杀者的时候既不会触发霜之新星,也不会触发冻结,换撕裂者用的时候要也是,在回旋路径击上中目标不会触发伤害加深和恐惧。

不用纠结冻结这个属性,破不掉的冰免怪不吃,还有危险怪物(死神之王、冥河娃娃等)冰冻持续效果=0,也不吃冰减速和冻结,地狱里这个属性基本没什么作用。

对于像刃之怒这样的飞镖才算是实际投射物,命中才有意义,陷阱伤害是必中的,而且回旋镖在经过目标碰撞体积的时候打击频率也不高,实际命中的次数很有限。

[ 本贴由 gggs09 在 12-09 09:23 编辑过. ]


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 引用:
旗鼓相当的云玩家在12-09 07:59说:
回旋镖??你说的是刀刃陷阱吧,这个技能最大的作用就是路过,除非你只想在整个陷阱系投资1点技能那它的性价比是最高的。

这个技能属于投掷陷阱,会占用陷阱施放位置,无视防御但会被格挡,能按比例加成人物武器伤......

这个真没想到,以前用的时候也完全没注意陷阱被拆了,确实如此!看来风大应该把如此特殊的技能重点讲一下,我看他的帖子里唯独漏了这一个。不过命中率是根据自身命中AR和对方防御值决定的,可以继承冻结属性。如果是这样,单独作为电免怪的控场还是挺有趣的,我自己在用的时候进入主战场df 之前先对着怪物最远处释放一个然后df 上去dt ,等冷却值过了快捷键快速切换刃之守护再切回来dt,让两个回旋镖持续在特定轨迹上巡逻控场。至于武器上要么in个30#要么in个11号


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 引用:
gggs09在12-09 09:08说:
还有,回旋镖是一个来回移动的陷阱,该技能并不会触发武器上的效果,用影杀者的时候既不会触发霜之新星,也不会触发冻结,换撕裂者用的时候要也是,在回旋路径击上中目标不会触发伤害加深和恐惧。

对于像刃之怒这......

有个疑惑,记得以前看置顶贴里说武器上降低目标防御对金怪有惩罚可效果还是有的,但gpt上讲对金怪boss完全不起作用,我记得忽视目标防御对金怪boss不起作用。另外就是刃之守护GPT上说对触发技能没作用(这个可以理解不然破坏平衡性了)可他说对武器上冻结目标属性有用而且冻结时间不受惩罚,问了所有gpt 模型都是这个答案。我知道gpt 未必准,但非天梯现在建不了游戏没法做实验,哪位大神有单机版可以试一下吗?我的新赛季刺客还没弄到影杀者


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降低目标防御=-X%目标防御,对金怪/boss效果减半
忽视目标防御=目标防御值视为0,对金怪/boss无效

回旋镖是个陷阱,无法触发武器效果。

只要有客户端就能进单机模式,你用D2加载辅助器打开客户端以后默认可能是在输入账户名和密码界面,此时你按下ESC或者点击左下角离开,就到了游戏主界面,第一个按钮就是单机模式。

GPT这东西是全网瞎抄,根本无法保证准确性。

暗黑破坏神2 技能简析刃之守卫
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[ 本贴由 gggs09 在 12-09 09:38 编辑过. ]


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